Adobe Substance Designer 3D Schulung

mit Zertifikat als Präsenzseminar in 21 bundesweiten Adobe-Schulungszentren, Live Online Training sowie maßgeschneiderte Firmen- oder Inhouse-Schulung für dein Team

Adobe Substance Designer 3D Schulung
Adobe Substance Designer 3D Schulung

Kursbeschreibung

  • Kurs-ID:AD1
  • Kursdauer:2 Tage
  • Uhrzeit:09:00 - 16:00 Uhr

Adobe Substance Designer ist ein Werkzeug, mit dem du eigene Materialien entwickeln oder vorgefertigte Texturen aus den internen Substance-Bibliotheken oder externen Quellen anpassen kannst. Im Adobe Substance Kurs wirst du systematisch an die node-basierte Arbeitsweise von Designer herangeführt und kannst auf dieser Grundlage erste eigene Textur-Mappings für deine 3D-Visualisierungen erstellen.

Unser Kebel Team bietet dir diesen Substance Kurs als Live Online Training (Webinar) oder Präsenzseminar mit Zertifikat an.

Substance Schulung für Unternehmen – Alternativ organisieren wir gerne eine individuelle Adobe Substance Schulung als Firmen- oder Inhouse-Training für dein Team. Termine, Ort, Dauer und Inhalte werden dabei individuell nach Absprache festgelegt. Deine maßgeschneiderte Substance Schulung kann online, in Präsenz oder hybrid stattfinden.

Unser Kebel Team berät dich gerne oder du buchst direkt online.
 

Die wichtigsten Themen im Überblick

  • Prozedurale Materialien professionell erstellen
  • PBR-Workflows sicher beherrschen
  • Node-basierte Materialentwicklung meistern
  • Realistische Oberflächen designen
  • Eigene Material-Assets exportieren
  • Game- & VFX-Ready Texturen

Zielgruppe

Diese Schulung richtet sich an Designerinnen und Designer, 3D-Artists sowie Content-Creator, die in die prozedurale Materialerstellung mit Adobe Substance 3D Designer einsteigen oder ihre Grundlagen systematisch ausbauen möchten. Angesprochen sind außerdem Anwender aus den Bereichen Game Development, Visualisierung, VFX und Produktdesign, die PBR-basierte Materialien für Echtzeit- und Rendering-Workflows erstellen. Der Lehrgang eignet sich für alle, die innerhalb der Substance-3D-Suite strukturierte Material-Workflows verstehen und eigene Materialien professionell entwickeln und exportieren möchten.

Voraussetzung für die Schulung

- PC-Kenntnisse - Verständnis für Computer-Grafiken - Räumliches Vorstellungsvermögen

Kursinhalte

  • Adobe Designer 3D kennenlernen:
    • Überblick über die Aufgabenbereiche von „Designer 3D“ innerhalb der Substance-Suite
    • Konzept des PBR-Shadings
    • Anpassen der Benutzeroberfläche
    • Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
    • Übersicht der Explorer-Panels und Bibliotheken (Libraries)
    • Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
    • Technische Voraussetzungen / GPU
    • Arbeiten mit Graphs, Packages und Nodes:
    • Anwendung und Organisation des Graph-Editors
    • Kommentare, Frames und Tastenkombinationen zur Arbeitserleichterung
    • Übersicht der verschiedenen Node-Arten und ihrer Anwendungszwecke
    • Verbindung, Lösung und Austausch von Node-Funktionen
    • Anwendung der Toolbar-Funktionen
    • Schnell-Suche für Nodes und Funktionen
  • Materialentwicklung:
    • Erstellung eigener Node-Netzwerke für grundlegend neue Materialien
    • Anpassung vorgegebener Materialien aus der Designer-Library
    • Erstellen verschiedener Oberflächenmappings (Glanz, Glätte, Rauigkeit, Reflexion u.a.)
    • Anwendung von Base Nodes, Shapes, Patterns, Colors, Blends, Warps, Noisemaps u.a.
    • Anpassung von Transformationen und Textur-Koordinaten
    • Ebenen und Material-Kanäle
    • Parameter für Kantenwiederholungen
    • Materialien mischen und überblenden
    • Arbeiten mit Atomic Nodes, Noises, Patterns, Maps, Filters und Generatoren
  • Ausgabe von Materialpaketen:
    • Erstellung von Ausgabe-Nodes
    • Hinzufügen neuer Graph-Templates
    • Anlegen eines Materialpaketes mit mehreren Graphen und Attributen
    • Expose-Funktionen für Graphen
    • Speichern von Materialpaketen und Substance-Designer-Projektdateien
    • Exportieren fertiger Materialien als Asset innerhalb der Substance-Programmgruppe
    • Exportieren von Materialien und Kanälen als Bitmap
    • Dateiformate von Substance Designer 3D

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FAQ

Der Kurs richtet sich an Designerinnen und Designer, 3D-Artists und Content-Creator, die prozedurale Materialien mit Adobe Substance 3D Designer erstellen möchten. Auch Anwenderinnen und Anwender aus Game-Development, Visualisierung, VFX und Produktdesign profitieren von den PBR-orientierten Workflows.

Du brauchst sichere PC-Kenntnisse, ein Grundverständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen. Erfahrung mit Substance 3D Designer ist für den Einstieg in die Grundlagen nicht erforderlich.

Du lernst, wie du im Graph-Editor arbeitest, Nodes verbindest, austauschst und organisierst. Außerdem behandelst du Packages, Kommentare, Frames, Tastenkombinationen und die Schnell-Suche für effiziente Material-Workflows.

Du entwickelst eigene Node-Netzwerke für prozedurale Materialien und passt vorhandene Materialien aus der Designer-Library an. Dabei arbeitest du mit Shapes, Patterns, Colors, Blends, Warps, Noisemaps, Material-Kanälen und PBR-Parametern wie Rauigkeit, Glanz und Reflexion.

Du lernst, Ausgabe-Nodes anzulegen, Materialpakete mit mehreren Graphen zu erstellen und Graph-Parameter über Expose-Funktionen bereitzustellen. Außerdem exportierst du Materialien als Assets innerhalb der Substance-Programmgruppe oder als Bitmap-Dateien.

Der Kurs dauert 2 Tage. In dieser Zeit erhältst du einen strukturierten Einstieg in Benutzeroberfläche, PBR-Shading, Node-Netzwerke, Materialentwicklung und Ausgabeformate.

Die Schulung findet als Präsenzseminar in bundesweiten Adobe-Schulungszentren, als Live-Online-Training sowie als maßgeschneiderte Firmen- oder Inhouse-Schulung statt. So wählst du das passende Format für dich oder dein Team.

Ja, nach erfolgreicher Teilnahme am Adobe Substance Designer 3D Schulung erhältst Du ein Teilnahmezertifikat. Dieses bestätigt Deine erweiterten Kenntnisse im professionellen Einsatz von Adobe Substance Designer 3D Schulung .

Ja, wir garantieren die Durchführung aller von uns bestätigten Termine. Der Adobe Substance Designer 3D Schulung findet auch bereits ab einem Teilnehmer statt, sodass Du Deine Weiterbildung sicher und zuverlässig planen kannst.

Ja, wir bieten den Adobe Substance Designer 3D Schulung als Inhouse Training oder Firmenschulung an. Zusätzlich kann die Schulung auch als Online-Firmenschulung durchgeführt werden. Inhalte, Prozesse und Schwerpunkte passen wir individuell an die Anforderungen Deines Unternehmens an.

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