Kursbeschreibung
Painter ist die Lösung zur direkten Bearbeitung der Oberflächen deiner 3D-Modelle. Du lernst mithilfe professioneller Malwerkzeuge, deine Objekte direkt im 3D-Raum zu bemalen, Texturen nachzubearbeiten oder beliebige Flächen deiner Modelle mit selbst entwickelten Materialien aus Substance Designer zu befüllen.
Unser Kebel Team bietet dir diesen Substance Kurs als Live Online Training (Webinar) oder Präsenzseminar mit Zertifikat an.
Substance Schulung für Unternehmen – Alternativ organisieren wir gerne eine individuelle Adobe Substance Schulung als Firmen- oder Inhouse-Training für dein Team. Termine, Ort, Dauer und Inhalte werden dabei individuell nach Absprache festgelegt. Deine maßgeschneiderte Substance Schulung kann online, in Präsenz oder hybrid stattfinden.
Unser Kebel Team berät dich gerne oder du buchst direkt online.
Die wichtigsten Themen im Überblick
- 3D-Modelle professionell texturieren
- PBR-Materialien realistisch gestalten
- Layer- & Maskentechniken meistern
- Details präzise bemalen
- Decals & Assets integrieren
- Game-Ready Texturen exportieren
Zielgruppe
Diese Schulung richtet sich an Designerinnen und Designer, 3D-Artists sowie Anwender aus Game Development, Visualisierung, Produktdesign und Animation, die 3D-Modelle professionell texturieren und mit realistischen Materialien versehen möchten. Angesprochen sind sowohl Einsteiger in Adobe Substance 3D Painter als auch Kreative, die bereits mit 3D-Assets arbeiten und ihre Kenntnisse im Bereich Materialentwicklung, Texturierung und Rendering erweitern wollen. Der Lehrgang eignet sich für alle, die innerhalb der Substance-3D-Suite einen durchgängigen Workflow für das Bemalen, Texturieren und Exportieren von 3D-Modellen aufbauen möchten.
Voraussetzung für die Schulung
Für die Teilnahme an dieser Schulung werden grundlegende Computerkenntnisse sowie ein sicherer Umgang mit Windows oder macOS vorausgesetzt. Erste Erfahrungen in Grafik- oder Bildbearbeitung, etwa mit Adobe Photoshop oder vergleichbaren Programmen, sind hilfreich, da im Training mit Farben, Ebenen, Masken und Texturen gearbeitet wird.
Kursinhalte
- Adobe Painter 3D kennenlernen:
- Überblick über die Aufgabenbereiche von „Painter 3D“ innerhalb der Substance-Suite
- Anpassen der Benutzeroberfläche
- Werkzeuge und deren Optionen
- Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
- Übersicht des Asset-Panels und der Bibliotheken (Libraries)
- Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
- Technische Voraussetzungen, Konfiguration der GPU zur Verbesserung der Performance
- Anlegen neuer Painter-Projekte:
- Erstellung aus Templates und deren Voreinstellungen
- Anlegen aus bestehenden 3D-Modellen und deren Voreinstellungen
- Einstellen der Baking-Optionen für importierte Materialien
- Ansichtseinstellungen der Szenenumgebung
- Kontrolle der Umgebungsbeleuchtung
- Entwicklung neuer Materialien, Bemalen und Texturieren importierter 3D-Modelle:
- Malwerkzeuge, Pinsel-Feineinstellungen und Clone-Werkzeuge
- Effekt,- Masken-, Mal,- und Füllebenen, Ebenen-Blendmodi
- Ebenenbearbeitung in vorgefertigten Materialien
- Selektion und Sichtbarkeit von Modellteilen
- Material-Zuweisung auf vorbestimmte Oberflächen
- Material-Beschränkungsfunktionen für vordefinierte Layer
- Arbeiten mit Transparenzen, Farb-, Höhen-, Rauigkeit-, Normalen-Maps u.a.
- Wiederholte Zuweisung von aufgenommenen Farben
- Flächenfüllung im Maskierungsmodus und Arbeiten mit Masken
- Online-Import und Taggen von Materialien aus der Adobe Substance Source
- Applikationen auf 3D-Modellen:
- Mapping von Formen und grafischen Motiven auf Oberflächen von 3D-Objekten aller Art
- Colorieren, Texturieren und exaktes Transfomieren von Grafiken
- Import vorbereiteter Decals aus Substance Sampler 3D
- Ausgabe von Painter 3D-Projekten:
- Rendereinstellungen und Rendern von Painter 3D-Projekten
- Speichern von Substance-Painter-Projektdateien
- Exportieren neu angefertigter Materialien als Asset innerhalb der Substance-Programmgruppe
- Exportieren von Materialien und Kanälen als Bitmap
- Dateiformate von Substance Painter 3D





















